2022-10-28 12:22

《自杀小队》完美嘲讽了漫威和华纳的超级英雄战略

《自杀小队》上映一年多了,然而,超级英雄电影和电视剧的现状表明,詹姆斯·古恩的第一部DC作品可能会成为电影界的开创性作品,在未来可以给工作室和漫威上一两课,教他们如何处理自己的知识产权。

古恩在好莱坞的职业生涯一直都是无礼的,但他几乎没花什么功夫就为DC的第二次《自杀小队》奠定了他想要的基调,这包括杀死足够多的默默无闻的角色,足以拍出多部漫威系列。看,虽然《自杀小队》的前几分钟看起来不过是一场血淋淋的特效展示,但它们也提醒我们,还有更好的漫画属性留在印刷版中。

杀死一个d级超级英雄

尽管华纳兄弟的新管理层已经开始纠正前任政府的路线,但在过去几年里,该公司一直在无休止地(且未能成功)复制漫威的模式。也就是说,制作越来越多的超级英雄电影,这些电影深思熟虑,相互关联,让像蚁人这样不太受欢迎的名字成为极具市场和利润的电影。

从表面上看,为什么任何高管都想走这条路,这是不证自明的,然而,在《复仇者联盟4:终局之战》之后,就连凯文·费奇的漫威宇宙总计划都遇到了一些障碍,这让他的DC竞争对手们也会经历同样的情况也就不足为奇了。还有可能做到吗?当然,古恩的《和平缔造者》把一大堆d级演员吸引到了聚光灯下,但最关键的是,约翰·塞纳的《和平缔造者》之所以如此出色,是因为把他塑造成了一个笑话。

即使是在漫威,当漫威宇宙成立时,费奇没有斯坦·李和该公司最优秀的创作,这是一个众所周知的事实。不过,这种模式在很大程度上还是行得通的,因为大多数电影都非常有趣,都达到了标准。《银河护卫队》是另一个例子,因为《银河护卫队》并不是很受欢迎,而多亏了Gunn的第一款漫威杰作,《银河护卫队》才拥有了高制作价值的成功游戏。

Gunn滑稽地杀死了Blackguard、Mongal、Javelin、Savant和Captain Boomerang等角色,这是导演告诉观众的一种方式:“听着,就连我都不能和这些人一起拍电影。相反,让我们看着他们死去,找点乐子吧。”这听起来可能有点愤世嫉俗,但向前发展,这类题材的英雄和反派都可以归入这一范畴。

James Gunn给漫威和DC的教训

如果说《自杀小队》教会了工作室一件事,那就是有些角色并不是那么重要,至少如果没有引人入胜的故事和剧本来支持他们,他们就不会那么重要,这也是为什么很难让观众对某些角色感到兴奋的原因。也许第一个出自漫威第四阶段的例子是《永恒族》,它的数量实在是太大了,以至于无法为电影中的每个人提供一个令人信服的情节弧,这反过来又导致了错误的努力,以及这部电影中很难摆脱对任何一个角色的喜爱。

虽然漫威的第五和第六阶段有很多看点,比如《神奇四侠》、《复仇者联盟3:康朝》和《秘密战争》,但要说阿加莎·哈克尼斯能在粉丝中引发同样的情绪,那就太不真诚了。一个短命的角色已经死了,在万达影视将近3年后才推出衍生剧,这比推出一部“黑寡妇”电影更糟糕,可惜的是,这部电影的影响力太小,也太迟了。

《Echo》、《Ironheart》和《Armor Wars》这些项目的命运可能都是类似的,因为所有这些名字都需要付出额外的努力,而观众可以将注意力转移到其他内容上。具有讽刺意味的是,雷霆阵容中至少有两个名字,很少有粉丝会疯狂地看到à la自杀小队(幽灵和监工),因为这两个在他们的MCU形式中都不是售票。

目前还不清楚这些游戏会发生什么变化,但DC已经吸取了教训,也许是吸取了太多教训,在取消了《蝙蝠女》、《超女》、《神奇双胞胎》以及许多在此过程中被砍掉的游戏之后。在索尼,《蜘蛛侠》显然对该工作室的其他项目很感兴趣,所以也难怪莫比乌斯无法凭借《蜘蛛侠》带来的微薄收入获得喘息的机会。

需要明确的是,这并不是说前面提到的任何作品或像《蓝色甲虫》这样的作品都不能成功或优秀,《自杀小队》的开场告诉了执行人员、编剧和导演,一个人能做某件事并不意味着他就应该做。