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2022-02-20 19:02

索尼新的DualSense PS5控制器承诺提供更真实的触觉反馈

PlayStation 5 co<em></em>ntroller is our pick for best PS5 accessories.

新的PlayStation游戏机将于今年上市。我们从2019年就知道了它,但它的推出就像世界上几乎所有其他东西一样,感受到了冠状病毒大流行的影响。我们有一些关于主机本身的技术规格,但现在索尼完全透露了与之配套的重新设计的DualSense控制器。按键并没有移动太多,但一些内部更新可以让玩家在游戏过程中感受到更多不同。

它的总体布局仍然类似。游戏顶部有4个触发器,右手拇指下是熟悉的PlayStation按键,左手拇指下是方向键,还有一对用于移动的操纵杆。顶部的触控手势板现在比以前占用了更多的空间。所以,控制是在你期望的地方,但设备本身已经得到了全面刷新。

现在控制器中直接内置了一个麦克风,这样玩家就可以在游戏中与队友或对手聊天,即使他们没有戴耳机,这对快速交谈或经常打破麦克风的孩子来说是一个好处。

然而,玩家所感受到的最大不同来自于控制器本身的新触觉系统。它取代了旧的隆隆声系统,这让游戏看起来更真实。例如,PlayStation提供了一种“坚韧不拔”的感觉,即当你使用现有控制器驾驶游戏中的汽车在砾石路上行驶时。

PS5 controller

我们还不知道PS5控制器内部的触觉硬件会是什么样子,但随着最终发布日期的临近,我们可能会知道更多。

然而,如果你使用的是现代智能手机,你已经习惯了从按键到游戏玩法的各种触觉反馈。苹果拥有自己专有的触觉反馈引擎,称为Taptic engine;它从iPhone 8开始就存在了。

虚拟现实游戏世界也采用了触觉技术,将马达嵌入可穿戴服装中,利用局部振动模拟游戏中的事件,如被子弹击中。像bhaptics这样的公司生产全身套装,可以延伸到球员的手、胳膊甚至脚上。理想的最终结果是,让你觉得自己与虚拟世界的联系更紧密,尽可能地沉浸其中。

PS5 co<em></em>ntroller triggers

除了升级的振动,PlayStation的新控制器还添加了响应触发器,可以实时调整它们的紧张程度,以模拟游戏动作。例如,如果你在射箭前拉弓,触发器可以提供更大的阻力,让你拉的时候感觉更真实。

像HaptX这样的公司将虚拟现实的概念发挥到了极致。它的手套使用了内置的促动器来限制手指的运动,这实际上可以让你的手感觉像是在握着一个物体。显然,PS5控制器无法通过一些简单的触发器提供这种反馈,但这两种控制器都旨在使用触觉反馈,让游戏感觉更真实。

带有新控制器的完整PS5将于今年晚些时候发布。